Le module Personnages est pensé pour accueillir la liste des protagonistes ainsi que les informations dont vous pourriez avoir besoin rapidement en cours de partie les concernant. Ces informations, appelées «propriétés» dans le logiciel, peuvent se présenter sous forme de nombres ou sous forme de texte. Dans le module, les personnages correspondent à des lignes, et les propriétés à des colonnes.
De la même manière que pour les modules sous forme d'arbre, la construction du tableau se fait à l'aide du clic droit de la souris. Cela affiche un menu déroulant permettant de choisir l'action voulue. Lorsque le module est vide, les sous-menus Personnages et Propriétés permettent d'ajouter un personnage ou une propriété grâce à l'action Ajouter. Une fenêtre s'ouvrira alors, vous permettant de créer le personnage ou la propriété. Dans le cas d'un personnage, outre son nom, vous aurez la possibilité d'ajouter une courte description permettant de l'identifier facilement.
Une fois qu'au moins un personnage et une propriété ont été créés apparaissent des cases éditables où l'on peut introduire les valeurs des différentes propriétés pour chaque personnage. Cliquer avec le bouton droit de la souris dans une de ces cases ouvrira le même menu déroulant que précédemment, avec en plus la possibilité de supprimer ou d'éditer le personnage ou la propriété correspondant. Notez qu'une fois un personnage ou une propriété créé, un clic droit sur le bandeau d'en-tête correspondant (horizontal pour les propriétés et vertical pour les personnages) ouvrira directement le sous-menu correspondant.